Anjeun cicing di padang taiga, anjeun teu gaduh listrik sareng teu aya hubungan sareng dunya luar. Hipotetis ieu dugi ka teu mungkin mangrupikeun hiji-hijina kasempetan di dunya modéren pikeun henteu nganggo komputer. Bahkan jam tangan kedah mékanis - jam éléktronik naon waé anu ngagaduhan prosesor primitif.
Peradaban modéren mustahil tanpa komputer. Sareng éta sanés perkawis komputer pribadi favorit urang, laptop sareng smartphone. Dunya tiasa ngalakukeun tanpa aranjeunna. Leres, batur kedah nyerat nganggo pulpen sareng ngagambar sareng cet, tapi katerampilan sapertos kitu henteu leres-leres leungit. Tapi manajemén prosés produksi anu paling rumit atanapi angkutan tanpa komputer ngan saukur mustahil. Sanaos sababaraha dasawarsa ka pengker, sadayana benten.
1. Produksi komputer éléktronik munggaran di dunya ENIAC, didamel di Amérika Serikat dina taun 1945, hargana $ 500,000. Monster 20 ton nyéépkeun listrik 174 kW sareng ngandung langkung ti 17,000 lampu. Data pikeun itungan dilebetkeun kana komputer anu mimiti tina kartu anu ditinju. Dina raraga ngitung parameter anu paling saderhana tina ledakan bom hidrogén, butuh langkung ti sajuta kartu punch. Dina musim semi taun 1950, ENIAC nyobian ngadamel ramalan cuaca pikeun dinten énjingna. Butuh waktos pisan pikeun nyortir sareng nyetak kartu anu ditinju, ogé pikeun ngagentos lampu anu gagal, yén itungan ramalan pikeun 24 jam ka payun nyandak 24 jam, nyaéta, tibatan ramé-ramé jam sakitar mobil, para ilmuwan ngan ukur ningali jandéla. Nanging, padamelan ramalan cuaca dianggap suksés.
2. Kaulinan komputer anu munggaran muncul dina 1952. Éta diciptakeun ku Professor Alexander Douglas salaku ilustrasi pikeun disértasi doktorna. Kaulinan ieu disebat OXO sareng mangrupikeun palaksanaan komputer tina kaulinan Tic-Tac-Toe. Lapangan maén dipajang dina layar kalayan résolusi 35 ku 16 piksel. Pangguna anu maénkeun ngalawan komputer anu dilakukeun ngalir ku disk telepon.
3. Dina 1947, Angkatan Darat, Angkatan Udara, sareng Biro Sénsus AS maréntahkeun komputer anu kuat ka perusahaan John Eckert sareng John Mauchly. Pangwangunan éta dilaksanakeun sacara éksklusif nganggo biaya anggaran féderal. Dina sénsus salajengna, aranjeunna henteu gaduh waktos kanggo nyiptakeun komputer, tapi Nanging, dina 1951, palanggan nampi mesin anu munggaran, anu disebat UNIVAC. Nalika perusahaan Eckert sareng Mauchly ngumumkeun maksudna pikeun ngaleupaskeun 18 komputer ieu, kolega na dina konperénsi mutuskeun yén jumlah sapertos kitu bakal jenuh pasar salami sababaraha taun ka payun. Sateuacan komputer UNIVAC janten luntur, Eckert sareng Mauchly nembé ngaluarkeun 18 mesin. Anu terakhir, anu damel pikeun perusahaan asuransi ageung, dipareuman di 1970.
4. Sapertos usum panas taun 2019, judul komputer anu paling kuat di dunya parantos dicekel ku "Summit" Amérika pikeun taun kadua. Prestasina, diitung nganggo patokan standar Linapack, nyaéta 148,6 juta Gigaflop (performa méja bumi mangrupikeun ratusan Gigaflops). KTT nempatan tempat 520 m22... Éta dipasang tina ampir 1.000 prosesor 22-inti. Sistem pendinginan supercomputer medar 15 méter kubik cai sareng nyéépkeun sakitar 8,000 rumah tangga rata-rata. KTT hargana $ 325 juta. Cina mangrupikeun pamimpin dina sajumlah superkomputer. Aya 206 mesin ieu dioperasikeun di nagara ieu. 124 komputer super dipasang di Amérika Serikat, di Rusia ngan ukur aya 4.
5. Hard drive anu munggaran diciptakeun ku IBM pikeun Angkatan Udara AS. Numutkeun istilah kontrak, perusahaan kedah nyiptakeun indéks kartu pikeun 50.000 barang sareng nyayogikeun aksés langsung ka masing-masing. Tugas éta réngsé dina waktu kurang ti dua taun. Hasilna, dina 4 Séptémber 1956, masarakat dibéré kabinét hiji satengah méter jangkungna 1,7 méter sareng beuratna ampir ton, disebat IBM 350 Disk Storage Unit. Hard drive munggaran di dunya ngandung 50 disk anu diaméterna 61 séntiméter sareng ngandung 3,5 MB data.
6. Prosesor pangleutikna di dunya didamel ku IBM di 2018. Chip kalayan ukuran 1 × 1 millimeter, ngandung sababaraha ratus rébu transistor, nyaéta prosésor anu lengkep. Éta tiasa nampi, nyimpen sareng ngolah inpormasi kalayan gancang sakumaha sareng prosesor x86 anu dirilis dina taun 1990an. Ieu pastina henteu cekap pikeun komputer modéren. Nanging, kakuatan ieu cekap cekap pikeun méréskeun masalah praktis anu paling henteu aya hubunganana sareng rékayasa komputer "luhur" atanapi itungan ilmiah. Mikroprosesor tiasa sacara gampil ngitung jumlah barang di gudang sareng ngarengsekeun masalah logistik. Tapi, prosesor ieu henteu acan kana produksi siri - pikeun tugas modéren, sanaos harga biayana sakitar 10 séns, ukuran miniatur na kaleuleuwihi.
7. Pasar dunya komputer cicing parantos nunjukkeun dinamika négatip salami 7 taun - pertumbuhan penjualan waktos terakhir kacatet dina 2012. Malah trik statistik henteu ngabantosan - laptop, anu kanyataanna langkung caket kana alat sélulér, ogé didaptarkeun dina komputer cicing. Tapi aral ieu ngamungkinkeun nyieun rupa anu alus dina kaulinan anu goréng - turunna pasar diitung ku sababaraha persén. Sanaos kitu, trend na jelas - jumlah jalma beuki resep tablet sareng smartphone.
8. Kusabab alesan anu sami - sumebarna tablet sareng smartphone - data dina jumlah komputer pribadi di sababaraha nagara di dunya janten luntur. Itungan sapertos anu terakhir dilakukeun ku International Telecommunication Union dina taun 2004. Numutkeun data ieu, kaayaan anu paling komputerisasi nyaéta San Marino alit - énklave alit anu aya di Italia. Aya 727 méja per 1.000 jiwa di San Marino. Amérika Serikat ngagaduhan 554 komputer per rébu urang, dituturkeun ku Swédia kalayan hiji komputer pikeun unggal dua jalma. Rusia sareng 465 komputer peringkat 7 dina rating ieu. Teras, Union Telecommunication International ngalih kana metode ngitung pangguna Internét, sanaos sigana henteu kirang kontroversial - nyaéta jalma anu nganggo komputer desktop, laptop, tablet sareng smartphone anu nyambung sareng Internét, naha ieu pangguna hiji atanapi 4? Nanging, sababaraha kacindekan tiasa dicandak tina statistik ieu. Numutkeun ka anjeunna, dina 2017, padumuk Norwégia, Dénmark, Kapuloan Falkland sareng Islandia ampir sadayana nyambung kana Internét - tingkat "panggunaan Internét" di daérahna ngaleuwihan 95%. Nanging, kapadetan hasilna henteu skala. Di Selandia Anyar, réngking ka-15, 88% warga gaduh Internét. Di Rusia, 76,4% wargi nyambung kana World Wide Web - ka-41 di dunya.
9. Smile komputer, atanapi, dina basa sanésna, emoticon mangrupikeun bukti anu jelas kumaha kadang-kadang henteu cocog pikeun profesional ngarobah dunya. Dina taun 1969, Vladimir Nabokov, panulis novél "Lolita", ngusulkeun ngenalkeun tanda grafis anu nunjukkeun emosi. Naon anu matak langkung pikaresepeun - seniman kecap nunjukkeun yén ngaganti kecap ku simbul, balik deui ka rune atanapi tulisan cuneiform! Nanging, ideu anu disuarakeun, sakumaha urang tiasa tingali, parantos dilaksanakeun dina prakték. Scott Fallman, anu sacara konsistén membela disertasi master sareng doktor di Massachusetts Institute of Technology, janten dikenal di dunya sanés kusabab padamelna dina bidang jaringan saraf sareng semantik, tapi berkat penemuan simbol 🙂 sareng :-(.
10. Puluhan buku parantos ditulis ngeunaan kamungkinan pemberontakan komputer superkomputer (atanapi, anu sanésna, jaringan komputer) ngalawan jalma. Sareng longsoran pikasieuneun tingkat luhur sareng henteu luhur ieu nyerep pesen awal pangarang ideu ngeunaan "pemberontakan mesin". Tapi anjeunna cukup waras. Tina sudut pandang logika komputer bulistir, paripolah manusa katingalina teu pantes, sareng kadang teu masuk akal. Naon waé ritual anu aya hubunganana sareng konsép "masak" sareng "barokah"! Daripada nyandak tuangeun dina bentuk aslina atanapi ngalaksanakeun kawin saderhana jalmi sareng bikangna, jalma-jalma ban sorangan ku prosedur anu teu rasional pisan. Kusabab kitu, "pemberontakan mesin" anu klasik henteu sanés pikeun nalukkeun masarakat manusa. Mangrupikeun kahoyong komputer anu ngadadak kéngingkeun kecerdasan pikeun mempermudah, merasionalisasi kahirupan masarakat.
11. Dina taun 1980an di Uni Soviét, anu mikaresep kaulinan komputer anu munggaran henteu mésér disk sareng aranjeunna, tapi majalah. Pangguna dinten ayeuna kedah ngahargaan dédikasi pamaén awal. Perlu mésér majalah anu kode gim dicitak, lebetkeunana sacara manual tina keyboard, mimitian sareng simpen gim kana analog tina flash drive - kasét kasét. Saatos prestasi anu sapertos kitu, masang gim tina kasét katingalina sapertos kaulinan barudak, sanaos kasét kasét tiasa rusak. Terus TV biasa dijalankeun salaku monitor.
12. Pangaruh nalika kamus, kecap prosesor atanapi alat sélulér mimiti mikir pikeun jalma nalika ngetik, ngabenerkeun kecap anu henteu salah diketik, numutkeun ka intél mesin, disebut Pangaruh Cupétino. Nanging, kota Cupertino, ayana di nagara bagian California di California, ngagaduhan hubungan anu teu langsung kana nami ieu. Dina prosesor kecap anu munggaran, kecap basa Inggris "kerjasama" diambung - "kerjasama". Upami pangguna ngetikkeun kecap ieu babarengan, prosesor sacara otomatis ngarobah kana nami kota Amérika anu henteu dikenal. Kasalahan éta nyebar pisan yén nembus henteu ngan ukur halaman-halaman pers, tapi ogé dokumén resmi. Tapi, tangtosna, dugi ka ayeuna gélo sareng fungsi T9, éta tetep teu langkung ti ngan ukur panasaran lucu.