Saha tukang game? Kiwari kecap ieu tiasa didangukeun boh di kalangan barudak boh di kalangan déwasa. Tapi naon hartos saleresna.
Dina tulisan ieu kami bakal nyaritakeun saha anu disebat gamer, ogé mendakan sejarah istilah ieu.
Saha pamaén anu
Gamer nyaéta jalma anu nyéépkeun seueur waktos maén pidéo atanapi anu dipikaresep ku aranjeunna. Mimitina, gamer disebat jalma-jalma anu maénkeun sacara éksklusif dina peran-peran atanapi gim perang.
Kanyataan anu pikaresepeun nyaéta ti saprak 2013 aya arah sapertos e-sports parantos muncul, salaku akibatna para gamer dianggap subkultur anyar.
Ayeuna, aya seueur komunitas kaulinan, platform online sareng toko dimana pamaén tiasa komunikasi sareng ngabagi prestasi pangénggalna dina bidang kaulinan komputer.
Seueur jalma salah percanten yén barudak sareng nonoman utamina gamer, tapi ieu jauh tina hal éta. Salaku conto, di Amérika Serikat, umur rata-rata pamaén nyaéta 35 taun, kalayan sahenteuna 12 taun pangalaman midangkeun, sareng di Inggris - 23 taun, kalayan langkung ti 10 taun pangalaman sareng langkung ti 12 jam midangkeun per minggu.
Janten, rata-rata gamer Inggris nyéépkeun dua dinten sabulan dina pertandingan!
Aya ogé istilah sapertos - tukang kaulinan hardcore anu nyingkahan kaulinan saderhana, langkung resep anu paling rumit.
Kusabab ratusan jutaan jalma asyik kana video game, aya kajawaraan gim anu béda ayeuna. Kusabab kitu, konsép sapertos progamer parantos muncul dina léksikon modéren.
Progamers mangrupikeun maen judi profesional anu maénkeun artos. Ku cara kieu, aranjeunna milarian artos ku waragad anu dibayar pikeun kompetisi anu unggul. Perhatoskeun yén anu meunang kajawaraan sapertos kitu tiasa kéngingkeun ratusan rébu dolar.